واحد آخر لدغ الغبار.





لم تكن الخسائر المتكبدة بسبب الوباء أقل ، ومن المؤكد أن هذا سيترك فجوة ستستغرق وقتًا طويلاً لملئها. تم إغلاق GameWorks ، المركز الترفيهي الشهير الذي يقدم الأطعمة والألعاب نهائيًا.



سبب السقوط

تحمل الشركة بشكل أساسي Covid-19 Pandemic المسؤولية عن أعمالهم التي انخفضت. تكبدت الشركة خسائر فادحة وسط الإغلاق القسري بسبب الوباء ، وأجبر التعافي الاقتصادي البطيء الشركة على إغلاق أبوابها.

قال حساب GameWorks الرسمي على Twitter: شكرا لك على ذكريات سنوات عديدة! خلال العشرين شهرًا الماضية التي شهدناها ، انقلبت أعمالنا رأسًا على عقب - ولم يترك لنا التعافي الاقتصادي البطيء أي خيار سوى الإغلاق.



تغريدة أخرى في نفس الموضوع قالت: شكرا لك على كل الحب على مدى العقود الماضية. نتمنى أن تتذكرنا باعتزاز ونتمنى لك كل التوفيق. يوليو 1996 - ديسمبر 2021.

تسبب Covid-19 في بعض الأضرار الحقيقية لصناعة الألعاب. تأثر عدد كبير من المنظمات والشركات التابعة لصناعة الألعاب بشدة بسبب نقص أشباه الموصلات وتأخر البرامج.

تم إغلاق الكثير من الأروقة حيث تم تجنب التجمعات الجماهيرية وسط الوباء. وحتى الآن ، تكافح العديد من الأروقة من أجل البقاء والحفاظ على استمرار العمل. الوضع مريع حقا.

GameWorks على مر السنين

كان لدى GameWorks سلاسل في جميع أنحاء الولايات المتحدة تتميز بأروقة ألعاب ومطاعم. تم تأسيس المشروع المشترك بين Universal Studios و SEGA و DreamWorks في يوليو 1996.

كان لدى GameWorks 6 مواقع في جميع أنحاء الولايات المتحدة في سياتل ، دنفر ، لاس فيغاس ، شيكاغو ، سينسيناتي ، و مينيابوليس.

تقدمت شركة GameWorks بإفلاس عدة مرات في الماضي بما في ذلك عامي 2004 و 2010. وأخيرًا ، في 24 ديسمبر 2021 ، أعلنت الشركة أنها ستغلق جميع مواقع الألعاب المتبقية.

ما هو المستقبل؟

كانت الممرات في كل مكان تكافح حتى قبل أن يبدأ الوباء. كان هناك وقت كانت فيه الأروقة هي الأماكن الأولى والوحيدة التي تسمح لك بإلقاء نظرة على ما يسمى الآن الترفيه الاجتماعي عبر الأنظمة الأساسية .

مكان يقدم الأطعمة والمشروبات في بيئة تفاعلية اجتماعيًا. تميزت GameWorks بمناطق جذب غامرة وعالية التقنية للعملاء وجذبت عددًا كبيرًا من الجماهير ، خاصة في عطلات نهاية الأسبوع.

ولكن مع نمو التكنولوجيا أكثر ، تُرك كبار السن ببطء. أدى إدخال الألعاب متعددة اللاعبين في منازلهم المريحة إلى توقف الناس عن الخروج للعب. سقطت الشركة بشكل كبير وصعب بشكل رئيسي بعد الوباء حيث أجبر حتى أولئك الذين ما زالوا يتمتعون بأروقة الألعاب على البقاء في منازلهم.

ولكن سيتم تذكر الأروقة إلى الأبد على أنها المصدر الأساسي للمتعة والتفاعل الاجتماعي في ذلك اليوم. GameWorks ، حتى مع كل صعوباتها استمرت لمدة 25 عامًا طويلة. واختتمت رحلة الحنين أخيرًا الآن.