Housemarque ، الاستوديو الفنلندي الذي كان وراء تطوير PS5 الحصري ، عودة سوني. تمت مشاركة الأخبار إلى وسائل الإعلام من خلال تغريدة ، مما يشير أيضًا إلى أن Sony قد تتطلع أيضًا إلى الاستحواذ نقطة زرقاء ألعاب، الاستوديو الذي صنع لعبة شهيرة أخرى ، لعبة Demon’s Souls remaster.





في حديثه عن الاستحواذ على Housemarque ، قال Hermen Hulst ، رئيس استوديوهات PlayStation ، Housemarque هو واحد ذو رؤية لا تصدق ، وقادر على إنشاء فرق جديدة لا تنسى لها صدى في مجتمعنا. مع سجل حافل في إنشاء ألعاب أصلية تتميز بأسلوب لعب هو الأفضل في فئته ، فإن Housemarque هو استوديو بارع للغاية ولا يسعنا أن نشعر بسعادة أكبر للترحيب بهم رسميًا في عائلة PlayStation. من خلال قصة عد اللعبة المثيرة وعالم لا يرحم ، استحوذت Returnal على جمهور PlayStation ونحن نتطلع إلى العمل جنبًا إلى جنب مع الفريق لتحقيق طموحاتهم ورؤية إبداعية للمشاريع المستقبلية . أنتج Housemarque ألعابًا لجميع الأجهزة تقريبًا التي تشمل أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، و iOS ، و Xbox 360 ، ولكن في الآونة الأخيرة ، تم تصنيع غالبية ألعابهم فقط من أجل PlayStation. قبل Returnal ، اشتهر الاستوديو بألعاب Super Stardust ، والتي كانت متوافقة مع PS3 و PS4 و PSP.

قال إيلاري كويتينن ، الشريك المؤسس والعضو المنتدب لـ Housemarque ، بالترحيب بالاستحواذ ، يمنح الاستحواذ الاستوديو الخاص بنا فرصة مستقبلية ومستقرة لمواصلة تقديم مناهج تتمحور حول طريقة اللعب مع الاستمرار في تجربة طرق جديدة لتقديم السرد ودفع حدود هذا الشكل الفني الحديث .



يأتي التقرير المتعلق بالاستحواذ على Housemarque مصحوبًا بإشارة إلى أن Sony تخطط للاستحواذ على استوديو آخر ، وهو Bluepoint Games. حساب PlayStation Japan Twitter من Sony ، أثناء التغريد حول الاستحواذ على Housemarque ، نشروا عن طريق الخطأ صورة ترويجية تشير بوضوح إلى الاستحواذ على Bluepoint Games. تم حذف التغريدة على الفور في غضون دقائق قليلة ، لكن مستخدم Twitter Nibel أكد أن التغريدة جاءت من حساب Playstation الرسمي في اليابان.

تمتلك Bluepoint Games تاريخها الخاص في التعاون مع PlayStation. Demon’s Soul Remastered هي واحدة من أحدث الأمثلة على تعاونهم. قام الاستوديو أيضًا بإعادة صياغة بعض عناوين PlayStation الحصرية الأخرى مثل ظل العملاق ، ثلاثية مجهولة ، و ورد .

شاركت شركة Sony Playstation ، المنافس الرئيسي لوحدة التحكم ، Microsoft Xbox ، مؤخرًا في العديد من عمليات الاستحواذ. بالحديث عن أسماء الاستوديوهات ، استحوذت Microsoft على Ninja Theory و Playground Games و Double Fine و Obsidian Entertainment و Bethesda. يجب على الشركات أن تحافظ على مشاركتها في مثل هذه الأنواع من عمليات الاستحواذ ، لأنها تساعدها على إنتاج المزيد من الألعاب عالية الجودة التي يحب اللاعب لعبها.

أثناء إجراء مقابلة مع GQ ، نفى Hulst بوضوح أنهم في أي نوع من التنافس والمنافسة مع Microsoft. هو قال، أنا أبحث دائمًا عن أشخاص لديهم مجموعة بسيطة من القيم ، وطموحات إبداعية مماثلة ، ويعملون بشكل جيد للغاية مع فريقنا الذي يمكننا زيادة الاستثمار فيه والمساعدة في النمو كمبدعين. ليس الأمر كما لو أننا نتجول ونقوم فقط بعمليات استحواذ عشوائية .

لذلك ، يمكننا أن نضمن أن هذا الاستحواذ سيجلب بعض الألعاب الحصرية التي سيحبها الجميع.