مجدولة للختام في تشرين الثاني (نوفمبر).





استغرق الأمر عامين ، تقريبيا، لاستكمال اختبار هي لعبة الكترونية، الذي يتم إغلاقه الآن تمامًا في الصين. سيتم إغلاق اللعبة في 15 نوفمبر.

رسميا ، كانت اللعبة مطلقا حتى تم إصداره في الصين علاوة على ذلك ، فقد فقد بعض العناصر والميزات الرئيسية مثل عمليات الشراء داخل التطبيق.



Epic Games ، الذين هم المطورون وراء هي لعبة الكترونية ستغلق اللعبة الخوادم لمزيد من التنزيل. على موقع Fortnite على الويب ، كشفوا أن اختبار اللعبة قد انتهى.



يتعين على Epic Games إغلاق الخوادم إلى الأبد ولن يتمكن أي مستخدم بعد ذلك من تسجيل الدخول إلى اللعبة. يشكر الإشعار المعمم أيضًا اللاعبين على صعودهم إلى الحافلة ، وبالتالي ، لكونهم جزءًا من اللعبة حتى الآن.

علاوة على ذلك ، قررت Epic Games التزام الصمت بشأن الكشف عن سبب قرارهم.

ما الذي نعرفه أكثر عن اللعبة؟ تعال ، اقرأ!

Fortnite مغلق في الصين في 15 نوفمبر

كما أوضحت المنشورات للمستخدمين كيف لن يكونوا قادرين على التسجيل أو تنزيل اللعبة اعتبارًا من يوم الاثنين.

كان لدى الصين النسخة التجريبية من Fortnite قبل ثلاث سنوات. عُرفت اللعبة في الصين باسم Fortress Night وكانت قيد التطوير بواسطة Tencent Games.

نهاية اللعبة في الصين بسبب بروتوكولاتها ولوائحها. كما هو معروف ، تطبق الصين بروتوكولات ألعاب صارمة للغاية للأطفال منذ أغسطس.

يُسمح للأطفال دون سن 18 عامًا بلعب ألعاب الفيديو لمدة ثلاث ساعات فقط في الأسبوع. جميع ألعاب الأطفال محظورة بين الساعة 10 مساءً و 8 صباحًا ، كما أن وقت الشاشة محدود أيضًا.

التكنولوجيا الصينية العملاقة تينسنت لديها التعرف على الوجه نظام لديه القدرة على اصطياد الأطفال.

في عام 2018 ، تعاونت Epic Games مع Tencent لإصدار Fortnite في الصين. ومع ذلك ، كان عليها أن تمر ببعض التغييرات الجادة قبل أن تكون متاحة للناس للاستمتاع بها.

إذا قرأت من خلال ويكيبيديا الصين Fortnite الصفحة ، ستفهم مدى اختلاف اللعبة في الصين عن الأجزاء الأخرى من العالم.

على سبيل المثال ، تصوير 'Skull' في الصين محظور ، وبالتالي ، تم تغيير المظهر باستخدام مستحضرات التجميل.

تمت قراءة الإشعار الرسمي ، أعزائي المستخدمين: انتهى اختبار Fortnite China Beta وسيتم إغلاق الخوادم قريبًا ، وسنقوم بإيقاف تشغيل خوادم 'Fortnite' ولن يتمكن اللاعبون بعد الآن من الاتصال باللعبة من خلال عميل WeGame ، يقرأ الإشعار كذلك.

شكرًا لكل من ركب حافلة المعركة معنا من خلال المشاركة في بيتا.

تم استثمار 330 مليون دولار من قبل Tencent في Epic في عام 2012 لمنح 40 ٪ من الألعاب.